דניאל דוויק | William Hill 888 | החיים הם משחק סטטיסטי - Product Builder Podcast episode with Eyal David
עודכן: 00:25:19

דניאל דוויק | William Hill 888 | החיים הם משחק סטטיסטי

מנחה: · אורח: דניאל דוויק · על המנחה

דניאל דוויק, Head of William Hill Gaming Products ב-888, נכנס לניהול מוצר אחרי חצי שנה שבה הגיש קורות חיים לכל משרת פרודקט בשוק, מתוך תפיסה שחיפוש עבודה הוא משחק סטטיסטי: מספיק פניות יביאו מספיק ראיונות, ומספיק ראיונות יביאו הצעה. לדבריו, הדרך הכי טובה להיכנס לפרודקט היא לקחת קודם תפקיד סמוך שבונה יכולות של דאטה ו-UX, ולהוביל פרויקט מוצר אמיתי בתוכו.

בפרק הזה

  • חיפוש עבודה ראשונה בפרודקט הוא משחק סטטיסטי: מספיק קורות חיים יביאו ראיון, מספיק ראיונות יביאו הצעה. דניאל הגיש במשך חצי שנה לכל משרת פרודקט בשוק, כולל כאלה שדרשו ניסיון, עד שהתקבל.
  • הדרך לפרודקט עוברת לעיתים בתפקיד סמוך: קונברז'ן אופטימיזיישן נתן לדניאל את היכולות האנליטיות ואת הצד של ה-UX, שני אלמנטים מרכזיים בעבודת מנהל מוצר.
  • סייד פרויקט רלוונטי בקורות חיים של ג'וניור הוא יתרון אמיתי: דניאל אומר שהוא ישאל עליו בריאיון וירצה לשמוע פרטים.
  • גיימינג היא תעשייה מיידית: יום אחרי שפיצ'ר עולה רואים את ההשפעה שלו בכסף, ולכן הבנה של דאטה ופאנלים חשובה בה אפילו יותר מבמוצרים אחרים.
  • מול הנהלה בכירה צריך להישאר ב-high level: לדעת לאיזה קהל מדברים, לא להתחיל את הסיפור מהאמצע ולא לצלול לביטס אנד בייטס של הפיצ'ר.
  • ה-Fun Theory: אם משהו כיף, אנשים יעשו אותו שוב. בגיימינג זה מתבטא בלופ של טריגר, פעולה ותגמול, ואפשר להשתמש בו כדי להניע יוזרים לפעולה בלי לכפות עליהם.

תיאור הפרק

דניאל הבין שהוא רוצה להיות מנהל מוצר במהלך עבודה על פרויקט באוניברסיטה. הוא החל לחפש עבודה בפרודקט ״ועבד״ בזה במשך חצי שנה, שבמהלכה שלח המון פניות למשרות ברמה יומית מבלי להתייאש, אחרי הרבה תשובות שליליות זה סוף סוף קרה. היום דניאל עובד כHead of William Hill Gaming Products ומנהל צוות של מנהלי מוצר.

בשיחה דניאל שיתף את הדרך שלו לניהול מוצר, מספר על תעשיית הגיימינג וממקד על הכישורים הדרושים למנהלי מוצר בתחום הגיימינג. 

האזנה נעימה, אייל.  

פרקים בשיחה

  1. 0:04 · פתיחה: למה גיימינג היא תעשייה מיידית
  2. 2:20 · התפקיד ב-William Hill וב-888
  3. 3:31 · WinZone Free Play וההכרה מ-Liquid & Grit
  4. 5:17 · הסקילס החשובים למנהל מוצר בגיימינג
  5. 6:42 · ג'וניורים וניוד פנימי מתוך החברה
  6. 7:18 · הדרך לפרודקט: מהתואר ועד אתר 888 פוקר
  7. 13:23 · חצי שנה של הגשות: חיפוש עבודה כמשחק סטטיסטי
  8. 15:12 · העבודה הראשונה כמנהל מוצר
  9. 16:38 · שלושה חודשים ראשונים, סטוריטלינג ו-MVP
  10. 19:31 · עצה לדניאל של אז: לא לוותר
  11. 21:03 · ה-Fun Theory ולופ הטריגר והתגמול
  12. 24:38 · עצה לפי.אמים צעירים וסיום
קראו את התמלול המלא
תמלול מלא עם דוברים וחותמות זמן

ציטוטים נבחרים

“בסוף זה סוג של משחק סטטיסטי, ככה הסתכלתי על זה. אתה יודע, אני אגיש מספיק קורות חיים, בסוף מישהו יזמין אותי לראיון.”
— דניאל דוויק
“אני מסתכל על מנהל מוצר כמו ה-CEO, כמו המנכ״ל של איזה חברת סטארט-אפ קטנה.”
— דניאל דוויק
“כשאתה רוצה משהו, אל תוותר, תמשיך שוב ושוב ושוב, גם אם אומרים לך לא”
— דניאל דוויק

שאלות ותשובות

מי זה דניאל דוויק?

דניאל דוויק הוא Head of William Hill Gaming Products ב-888, ומנהל ארבעה מנהלי מוצר שאחראים על מוצרי האונליין של William Hill: קזינו, פוקר ובינגו. הוא בתעשיית הגיימינג כעשר שנים, עבד בעבר ב-Playstudios, והתחיל את הקריירה בסושיאל מדיה וקונברז'ן אופטימיזיישן ב-888.

איך דניאל דוויק עבר ממרקטינג לניהול מוצר?

כשעבד בקונברז'ן ב-888 הוא הוביל את בניית האתר החדש של 888 פוקר אחרי שהמנהלת שלו יצאה לחופשת לידה, ובסוף הפרויקט הבין שזה מה שהוא רוצה לעשות. אחר כך הגיש במשך חצי שנה לכל משרת פרודקט בשוק עד שהתקבל לתפקיד הראשון.

אילו סקילס הכי נדרשים ממנהל מוצר בגיימינג?

לפי דניאל, מנהל מוצר הוא כמו מנכ״ל של סטארט-אפ קטן ולכן צריך להיות all around player: הרבה קומוניקציה, סופט סקילס ואקסקיושן. בגיימינג ספציפית שני הדברים שהכי עוזרים להיכנס הם UX ואהבה למשחקים, והבנה של דאטה, כי ההשפעה של כל פיצ'ר מיידית.

כמה זמן לוקח להתאקלם בתפקיד הראשון כמנהל מוצר?

לדניאל זה לקח כשלושה חודשים: ללמוד לכתוב user stories, לתעדף, לעבוד עם מפתחים ולהכיר את הסרמוניז כמו סטנדאפ ורטרוספקטיב. רק אחרי התקופה הזאת התחיל לדלבר עבודה בעצמו.

מה זה ה-Fun Theory ואיך היא קשורה לניהול מוצר?

תיאוריה שלפיה אם משהו כיף, אנשים יעשו אותו. דניאל מתאר איך בגיימינג בונים לופ של טריגר (כמו פוש נוטיפיקיישן), פעולה ותגמול, ואיך אותו עיקרון של גיימיפיקיישן עובד גם במוצרים אחרים, למשל בדואולינגו.

אנשים ומקורות שהוזכרו

חברות וארגונים

  • 888 Holdings
  • William Hill
  • 888 Poker
  • Playstudios
  • Liquid & Grit
  • אקסגון
  • אוניברסיטת רייכמן (בינתחומי)
ניהול מוצר גיימינג קריירה בפרודקט מעבר ממרקטינג לפרודקט חיפוש עבודה Fun Theory גיימיפיקיישן דאטה